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NEWS / BLOG

13 septiembre 2017

Apple presentó la mayor evolución del iPhone en sus 10 años.

Apple presentó la mayor evolución del iPhone en sus 10 años.

iPhone X es el nombre del móvil con el que Apple celebra los 10 años del lanzamiento del iPhone, un dispositivo clave en la revolución social y tecnológica de los teléfonos inteligentes.

En este sentido, Tim Cook aseguró hoy que el primer modelo de iPhone supuso una revolución en la tecnología móvil y auguró que iPhone X marcará el camino en este campo para “la próxima década”.

iPhone X

Como se sospechaba, la empresa de la manzana presentó un modelo especial por el décimo aniversario del primer iPhone.

Al igual que los nuevos iPhone 8 y iPhone 8 Plus, el nuevo iPhone X (pronunciado como “iPhone Ten”) tiene vidrio delante y detrás. La edición aniversario es todo pantalla y no tiene botón de inicio. Está construido de acero y cristal y se ofrecerá en dos colores: negro o plateado.

Este modelo cuenta con una pantalla Super Retina de 5,8 pulgadas OLED, capaz de soportar videos HDR y una mayor resolución. También cuenta con doble estabilización óptica de imagen para disminuir el ruido en la toma de fotografías con luz baja.

Una gran novedad es el modo de desbloquear el dispositivo al no tener botón de inicio. Finalmente se supo que el iPhone X usará el rostro, a través de un mecanismo de reconocimiento facial llamado Face ID, para desbloquearse.

El nuevo smartphone es capaz de aprender el rostro del usuario aunque este engorde, adelgace, se afeite o se deje la barba. Mientras que el Touch ID tenía una posibilidad de error en 50 mil, las chances de error del Face ID son una en 1 millón.

El procesador del iPhone X es el mismo que el de los otros dos modelos nuevos. Sin embargo, este tiene dos horas más de autonomía.

Este futurístico smartphone estará en dos versiones: de 64 GB y de 256 GB.

Fuente: www.asiap.org

8 septiembre 2017

Próximamente se estrenaría WhatsApp para empresas.

Próximamente se estrenaría WhatsApp para empresas.

La red de mensajería anunció este miércoles la creación de WhatsApp Business, luego de darse cuenta de que los más de mil millones de personas que comparten mensajes a diario lo hacen para conectarse también en el ámbito de los negocios.

“Cada día ocurren muchas conexiones, ya sea para realizar un pedido en una pastelería o para informarse sobre nuevos productos disponibles en una tienda. Pero la forma en la que ocurren estas interacciones es un poco rudimentaria”, aseguraron en su blog oficial.

La idea es lograr que las empresas tengan perfiles verificados en WhatsApp, que se pueda diferenciar si usted le está escribiendo a una persona o a una compañía. “Estamos desarrollando y probando nuevas herramientas mediante la aplicación gratuita WhatsApp Business para pequeñas empresas o negocios y una solución empresarial para empresas más grandes que operen a gran escala con una cartera de clientes global, como compañías aéreas, empresas de e-commerce y bancos”, confirmaron.

La aplicación por ahora será gratuita. En otros medios se ha especulado que podría ser una app con costo para las empresas. Matt Idema, director de operaciones de WhatsApp, le dijo al diario The Wall Street Journal que “WhatsApp eventualmente podrá cobrar a las compañías que utilicen algunas características futuras en las herramientas de negocio gratuitas que han comenzado a probar”, pero en la misma entrevista Idema aseguró que no hay detalles de la monetización, “ya lo pensaremos”.

Lo que es claro es que WhatsApp analizará todas las opciones posibles y las reseñas que entreguen los usuarios.

“Escucharemos con mucha atención las opiniones que recibamos durante la fase de pruebas e informaremos cuando estas herramientas estén disponibles para más gente. Es muy importante para nosotros realizar los pasos adecuados y pensar bien en las experiencias que queremos ofrecer para las empresas y para nuestros usuarios”, concluyeron en su blog.

Fuente: www.vanguardia.com

7 julio 2016

Pokemon GO ya está disponible para iOS

pokemon-goSi tienes un iPhone ya puedes capturar Pokémon en las cercanías de tu hogar.

Luego del lanzamiento de Pokémon GO para Android, era cuestión de tiempo para que viéramos la respectiva versión para iOS en la App Store. La buena noticia es que ya se encuentra disponible, la mala es que de momento es exclusiva para Estados Unidos, aunque no creemos que tarde mucho en llegar a nuestros países.

Al igual que la versión para Android, Pokémon GO ofrece la posibilidad de capturar Pokémon en el mundo real. Niantic ha aplicado todo el conocimiento de Ingress a esta versión del popular juego de consolas portátiles. En Pokémon GO tendrás que salir a las calles a capturar tus monstruos para hacer crecer la colección.

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Algunos Pokémon solo se encuentran cerca de su entorno nativo, por lo que si buscas a uno de agua, tendrás que ir a lugares donde haya fuentes, lagos u océanos. También hay PokéStops en otras locaciones como museos, lugares históricos o monumentos en donde podrás hacerte de items.

El juego tiene la misma mecánica que el Pokémon clásico, es decir, tendrás que capturar Pokémon para completar tu Pokédex. Tendrás que evolucionar a tus monstruos y hacerlos pelear en los gimnasios.

Si tienes una cuenta de Estados Unidos y quieres descargarte Pokémon GO, puedes hacerlo directamente desde la App Store. No está de más decir que puede existir un bloqueo regional, como lo que ocurre con la versión para Android.

Fuente: fayerwayer.com

16 enero 2015

Google Translate ahora permite traducir textos en el mundo real

wordlens-960x623Por primera vez Google actualiza su aplicación de traducción para Android e iOS de manera simultánea.

Son más de mil millones las traducciones que los usuarios hacen en Google Translate cada día, por lo que era necesario una actualización importante en dicha aplicación. Ya puedes descargar en Android e iOS la última versión del traductor del buscador más usado del mundo, la cual incluye diversas nuevas prestaciones que te detallaremos a continuación.

La primera de ellas es una mejora notable de la función Word Lens, la cual desde ahora es capaz de traducir inmediatamente un texto en cámara sin la necesidad de estar conectado a Internet. Los idiomas disponibles para esto son inglés, francés, alemán, italiano, portugués, ruso y español, pero muy pronto habrán nuevas lenguas dentro del catálogo, según se informa en el blog de Google España.

Fuente: fayerwayer.com

5 septiembre 2014

Revista BRIEF – Año 9 número 33/ 2014 / Edición Digital

briefHola a todos, en este número queremos felicitar y destacar a todas las empresas que han sido premiadas en festivales tanto locales como internacionales.
Agradecemos la presencia de todos los entrevistados que aparecen en esta edición.
Nos encaminamos a cumplir nuestros primeros 10 años en el mercado y queremos celebrarlo con Uds en un número especial.

Los esperamos
Saludos

Revista

11 junio 2014

Preparan teclados con levitación magnética para reducir su tamaño

maglevDarfon presentó en la feria Computex un teclado ultradelgado que veremos en notebooks en la segunda mitad de este año.

En el marco de la feria Computex 2014 que finaliza mañana en Taipei, Taiwan, el fabricante de productos electrónicos Darfon presentó su teclado ultradelgado Maglev que sin duda llamó muchísimo la atención debido a que las teclas funcionan en base al magnetismo y no en base a un soporte de goma.

Maglev proviene de “magnetic levitation” o levitación magnética, y al igual que los trenes bala japoneses, el teclado de Darfon utiliza magnetos para funcionar, lo que le da un grosor notablemente menor a los teclados tradicionales donde una pieza de goma es la que separa los contactos.

De hecho, una de las personas que probó el teclado para C|Net afirma que las teclas están tan bajas que hasta costaba mecanografiar cuando el teclado era parte de un notebook, aunque este problema desapareció cuando se trata de un teclado común para computador.

Darfon de todas maneras asegura que se puede modificar la resistencia de las teclas de manera electrónica, por lo que pueden tener varios niveles de presión dependiendo de las preferencias de sus consumidores. La empresa no quiso revelar qué fabricantes utilizarán el Maglev en sus notebooks, aunque aseguró que comenzaremos a ver esta tecnología en la segunda mitad del presente año.

Fuente: fayerwayer.com

25 marzo 2014

Google cierra acuerdo con Ray-Ban y Oakley para Glass con más estilo

raybanGafas inteligentes que estarán a la moda.

Google quiere que sus gafas inteligentes sean realmente cool. La compañía ya lanzó un instructivo para que los usuarios de Glass no se comporten como idiotas y está intentando desbancar los “mitos” en torno a las gafas. Pero quizás lo que más ayude a la adopción sea lanzar modelos realmente estilosos.

Para ello, la compañía cerró un acuerdo con Luxottica, fabricante de gafas Ray-Ban, Oakley y otras. La compañía diseñará una colección especial de marcos de anteojos que incorporarán la tecnología de Glass. En un principio, estos lentes sólo se podrán conseguir en Estados Unidos y se enfocarán en las marcas Ray-Ban y Oakley. Según Luxottica, su propuesta “combinará tecnología avanzada con diseño avant-garde ofreciendo lo mejor en estilo, calidad y desempeño”.

Luxottica se encargará de la fabricación y distribución de estas gafas (en sus más de 5.000 tiendas), aunque no se anunció cuándo llegarían al mercado, por lo que podría pasar bastante tiempo hasta entonces.

Google comenzó a ofrecer versiones de Glass para personas que ya usan lentes en enero de este año. No obstante, las gafas todavía no están disponibles para el público general, pudiendo obtenerse sólo mediante invitación por un valor superior a los USD$1.500.

Fuente: fayerwayer.com

21 marzo 2014

En Amsterdam ya están construyendo casas usando una impresora 3D gigante

casas3dEl aparato se llama “KamerMaker” y tiene una altura de seis metros.

Amsterdam es una ciudad conocida por muchas cosas, sin embargo, ahora sale a la palestra por un proyecto de arquitectura liderado por Hedwig Heinsman, que pretende comenzar a construir casas utilizando una impresora 3D gigante, material biológico en un 80% y mucha paciencia.

Porque una casa promedio tardaría cerca de tres años en completarse, estando compuesta por muchas piezas impresas en una semana y pesando 180 kilogramos cada una, las que luego son ensambladas para dar forma a la casa y más tarde rellenadas con un material blando aislante.

Quizás lo más llamativo del proyecto es la impresota gigante involucrada, llamada “KamerMaker” y ostentando una altura de nada menos que seis metros, encerrada en su propia habitación portable para dar origen a los bloques de material impreso. De hecho es tan interesante el lugar de trabajo, que si estás en Amsterdam te puedes dar una vuelta por el lugar y ver la KamerMaker pagando tres dólares como turista.

Fuente: fayerwayer.com

18 marzo 2014

Facebook trabaja en software de reconocimiento facial que alcanza niveles casi humanos

reconocimientofacebookUno es capaz de identificar si entre dos fotografías los rostros son de una misma persona el 97,53% de las veces. El programa de Facebook llega al 97,25%.

Si bien para nosotros es bastante simple reconocer rostros, los computadores tienen bastantes problemas para realizar esta labor. Facebook quiere avanzar en este problema, y afirmó que está desarrollando una tecnología para identificar si dos imágenes de un rostro corresponden a la misma persona con un nivel de efectividad casi cercano al humano.

Mientras que en promedio una persona es capaz de identificar si dos fotos desconocidas de un rostro corresponden a la misma persona el 97,53% de las veces, el nuevo software desarrollado por los investigadores de Facebook serían capaces de alcanzar el 97,25%, sin importar las variaciones de la iluminación, o si la persona está mirando directamente a la cámara.

El proyecto se llama DeepFace, y para lograr este hito la tecnología mapea los rasgos faciales en 3D, y luego realiza un modelo plano que se filtra por colores para identificar elementos faciales específicos. El algoritmo aprendió a identificar los rostros gracias a la base de datos de unas 4,4 millones de caras etiquetadas de unos 4.030 usuarios de Facebook.

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DeepFace no será implementado aún en la red social. En vez de ésto, Facebook presentará su software en la próxima Conferencia IEEE en Visión por Computador y Reconocimiento Facial que se realizará en junio, en orden de recibir retroalimentación por parte de la comunidad de investigadores.

Fuente: fayerwayer.com

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